대표 격투 게임 철권을 입문하시는 분들에게 도움이 되고자 글을 작성합니다.
0. 캐릭터 정하기
먼저 캐릭터를 선택하여야 합니다.
1. 콤보
콤보를 연습하여야 합니다. 어려운 고데미지 콤보가 아닌 간단한 콤보라도 연습을 해놔야 도움이 됩니다.
콤보도 유튜브 등에 검색하면 나옵니다.
콤보의 구성은 크게
'시동기 - (때리기) - 스크류기, 바운드기 - 때리기'로 돼있습니다. 이 구성에 맞추어 콤보를 때리면 됩니다.
추가적으로 '벽콤'도 아시면 좋습니다.
2. 기술
기술표 등을 보았을 때 캐릭터의 기술은 엄청나게 많아 보이지만
게임을 하기 위해 알아야하는 기술의 개수는 많지 않습니다.
기술은 크게 기본기, 주력기, 딜캐기로 나눌 수 있습니다.
1. 기본기
대부분의 캐릭터들이 가지고 있는 기술입니다.
가장 빠른 기술인 원잽, 빠른 중단 기술인 왼 어퍼, 빠른 하단 기술인 짠발,
앉은 상태에서 가장 빠른 기술인 짠손, 기본적인 콤보 시동기인 오른 어퍼,
하단 가드 후 콤보 시동기인 기상 어퍼 등이 있습니다.
2. 주력기
유튜브에 캐릭터 이름+주력기로 검색하기면 주력기가 나옵니다.
3. 딜캐기
딜레이 캐치를 줄여서 딜캐라고 합니다.
딜레이 캐치란 상대가 큰 기술을 쓰고 그것을
내가 막았을 때 확정으로 반격을 하는 것을 말합니다.
공격을 막힌 상대방의 경직 시간안에, 상대를 확실하게 때릴 수 있는 모든 기술이 딜캐기입니다.
프레임 개념: https://bolyee.tistory.com/9
딜캐기는 큰 상대 공격을 막고 확실히 반격하기 위한 기술입니다.
이것도 마찬가지로 유튜브에 캐릭터 이름과 딜캐라고 치면 나옵니다.
하지만 초보자의 경우 서서 막은 경우 10 프레임 딜캐기와, 앉아서 막은 경우 13~14 프레임 딜캐기와 기상어퍼
정도로 세 가지만 기억하셔도 됩니다.
3. 패턴
공격을 맞출 시, 혹은 이득기를 막히거나 맞추었을 시 내가 유리한 상황입니다.
이럴 때, 공격을 연속해서 하기 위해 패턴을 만들어 놓으면 좋습니다.
ex.) 원잽 이후 하단공격 or 원잽 이후 중단공격 등으로 이지선다 (혹은 원잽 이후 원잽 한 번 더)
다양한 패턴들도 검색을 하시면 많이 나옵니다.
@@@@캐릭터에 대해 공부해보고 다양한 기술도 연습모드에서 한 번씩 써보고 패턴도 공부해보았으면,
자신의 캐릭터를 잘하는 사람의 플레이를 볼 때 이해가 되고 보고 배울 점이 생깁니다.
격투 게임은 처음부터 사람과 하는 것이 아닌 ai는 쉽게 이길 정도가 되면
사람과 하는 것이 정신건강에 이로운 입문 방식입니다.
자신의 캐릭터 하나 정도는 숙련도를 쌓아 격투 게임의 재미를 많은 분들이 느낄 수 있으면 좋겠습니다.
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